[Dota 2] Gameplay Update 7.21

30 ม.ค. 62

99

ทั่วไป


  • ลดค่าเงินของครีปสายโจมตีระยะใกล้โดยลดลง 3
  • ครีปโจมตีระยะไกลได้เงินเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +6
  • ครีบ Ancient แทนที่ด้วยค่ายใหญ่

  • ยกเลิกการเพิ่มผลประโยชน์ 25% สำหรับคุณสมบัติเบื้องต้นของกับฮีโร่ (ส่งผลกระทบ attributes จากทั้งไอเทมและฮีโร่)
  • ค่าคุณสมบัติเบื้องต้นของฮีโร่ทุกตัวเพิ่มขึ้น 15%
  • จำนวนเลือดต่อ STR เพิ่มจาก 18 เป็น 20

  • XP ต้องบรรลุเลเวล 7->12 และเปลี่ยนจาก 640/660/680/800/820/840 เป็น 720/750/780/810/840/870

  • ฮีโร่สายโจมตีระยะใกล้ต่อไปนี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ +5: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker, Riki
  • ฮีโร่สายโจมตีระยะใกล้ต่อไปนี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ +10: Alchemist, Dragon Knight, Meepo
  • ฮีโร่สายโจมตีระยะใกล้ต่อไปนี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ +15: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa, Wraith King
  • ฮีโร่สายโจมตีระยะไกลที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ 295 ขึ้นไป จะถูกลดความเร็วลง 5

  • Tier 2 tower armor เพิ่มจาก 14 เป็น 15
  • Tier 3 tower armor เพิ่มจาก 14 เป็น 16
  • Melee Barracks armor เพิ่มจาก 13 เป็น 15

  • เกราะที่ได้รับจากป้อมจาก 2/3/4 เพิ่มจาก 3 เป็น 4

ไอเทม

  • Animal Courier: ความเร็วการบินเพิ่มขึ้นจาก 460 เป็น 470
  • Aeon Disk: ต้านทาน Active status เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%
  • Aeon Disk: ราคาลดลงจาก 1350 เป็น 1250
  • Battle Fury: เปอร์เซ็นต์โบนัสความเสียหายต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่เปลี่ยนเป็นค่าคงที่ที่ตรงกับ Quelling Blade
  • Bloodstone: Bloodpact เปลี่ยนจาก 60% ของ mana ปัจจุบัน เป็น 30% ของ mana สูงสุด
  • Bloodthorn: Cooldown ลดลงจาก 18 เป็น 15
  • Boots of Travel: ความเร็วการเคลื่อนไหว level 2 เพิ่มขึ้นจาก +32% เป็น +35%
  • Buckler: ระยะเวลาโบนัสเกราะที่Activatedของฮีโร่ลดลงจาก 25 เป็น 15 (ส่งผ่านไปยัง Mek)
  • Crimson Guard: ราคาลดลงจาก 600 เป็น 750
  • Drum of Endurance: เปลี่ยน Passive จาก aura ความเร็วเคลื่อนที่ 6% เป็น ความเร็วการเคลื่อนที่ของตัวเอง +20
  • Ethereal Blade: ระยะเวลาดีบัฟฝ่ายตรงข้ามเพิ่มจาก 3 เป็น 4 (ปรับให้ตรงกับระยะเวลาที่ร่ายใส่พันธมิตร)
  • Eul's Scepter of Divinity: โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหวเปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 flat
  • Holy Locket: ใช้พลังงานแทน Void Stone (mana +325)
  • Iron Branch: Cast range เพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400
  • Manta Style: โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหวลดลงจาก +25 เป็น +20
  • Mask of Madness: Lifesteal เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
  • Mekansm: จำกัด Stack ที่อยู่กับการคูลดาวน์ (เช่นเดียวกับ stack mechanics ของ Greaves และ Crimson)
  • Meteor Hammer: Radius เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 315
  • Necronomicon: Last Will damage เพิ่มจาก 550/675/800 เป็น 600/700/800
  • Nullifier: ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
  • Phase Boots: เปลี่ยนส่วนผสมจาก Gloves of Haste เป็น Blades of Attack
  • Phase Boots: โบนัสเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
  • Phase Boots: สร้างความเสียหายระยะประชิด +18 (+12 ใน range) แทนความเร็วการโจมตี +20
  • Phase Boots: ความเร็ว active ระยะประชิดเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
  • Power Treads: เปลี่ยนส่วนผสมจาก Blades of Attack เป็น Gloves of Haste
  • Power Treads: Attribute bonus ลดลงจาก 14 เป็น 10
  • Power Treads: ความเร็วการโจมตี +20 แทนการสร้างความเสียหาย +12 
  • Sange and Yasha: โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหวลดลงจาก +35 เป็น +30
  • Solar Crest: โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหวเปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 flat
  • Spirit Vessel: สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์จาก HP  ปัจจุบัน เพิ่มขึ้นจาก 4.5% เป็น 5%
  • Spirit Vessel: โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหวเปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 flat
  • Tranquil Boots: ความเร็วการเคลื่อนไหวของ Active form เพิ่มขึ้นจาก 24% เป็น 26%
  • Tranquil Boots: ความเร็วการเคลื่อนไหวของ Disabled form ลดลงจาก 20% เป็น 18% 
  • Vladmir's Offering: ไม่ regen เลือด หรือตัดสแตทของ Headdress ออก
  • Vladmir's Offering: ใช้ 525 โกลด์ในการผสม
  • Wind Lace: โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหวเปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 flat
  • Yasha: โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหวลดลงจาก +25 เป็น +20
  • Yasha and Kaya: โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหวลดลงจาก +35 เป็น +30

สามารถอ่านรายละเอียดฮีโร่ได้ที่http://www.dota2.com/news/updates/47930/

TOP